SAE 5.01b Chef-d’œuvre individuel : Hommage artistique et médiation culturelle
Médiation culturelle Hydraw
Pour ce projet, j’ai réalisé une médiation culturelle immersive autour de l’univers artistique de Hydraw. J’ai choisi cet artiste parce que je connaissais déjà son travail et qu’il m’a personnellement fait découvrir beaucoup de choses dans le domaine de l’art et de l’animation. Comme il reste assez méconnu du grand public, je voulais créer une expérience qui permette de découvrir son univers progressivement, sans simplement montrer ses œuvres. C’est pour cela que la médiation commence par une représentation de Toulon intégrant certaines œuvres de Hydraw. L’idée était de partir d’un environnement familier pour l’utilisateur afin de rendre la découverte plus naturelle et plus engageante. Puis, plus le visiteur avance, plus il entre dans l’univers personnel et artistique de l’auteur.
- Année
- BUT3
- Format
- Solo
Compétences acquises
22 ACTraces des tâches
5 productionsConception du parcours narratif et de l'expérience utilisateur
Conception de l'affiche promotionnelle de la médiation culturelle
Modélisation, création et intégration des espaces immersifs dans MetaStep
Développement des expériences interactives complémentaires
Recherche artistique et analyse de l'univers de Hydraw
SiteAnalyse de l'univers artistique de Hydraw afin d'identifier les thèmes, références et inspirations à valoriser dans la médiation culturelle.
Avant la conception de l'expérience immersive, j'ai réalisé un travail de recherche sur l'univers artistique de Hydraw. Cette phase m'a permis d'identifier les éléments récurrents présents dans ses œuvres : personnages, architecture urbaine, inspirations artistiques et thématiques liées à l'art et à l'animation.
L'objectif était de comprendre sa démarche afin de construire une médiation cohérente et fidèle à son travail. J'ai également analysé plusieurs contenus produits par l'artiste afin de sélectionner les références et les vidéos les plus pertinentes à intégrer dans l'expérience.
Conception du parcours narratif et de l'expérience utilisateur
VidéoCréation du parcours de découverte permettant au visiteur d'explorer progressivement l'univers de Hydraw.
J'ai conçu l'expérience autour d'une progression narrative permettant au visiteur d'entrer progressivement dans l'univers de l'artiste.
Le parcours débute à Toulon afin d'offrir un environnement familier avant d'amener progressivement l'utilisateur vers les éléments plus personnels de l'univers de Hydraw.
Cette approche repose sur une réflexion centrée utilisateur visant à maintenir la curiosité et l'engagement tout au long de la médiation.
Conception de l'affiche promotionnelle de la médiation culturelle
DocumentCréation de l'identité visuelle et de l'affiche de communication du projet de médiation culturelle Hydraw.
Dans le cadre du projet, j'ai conçu une affiche destinée à présenter et promouvoir la médiation culturelle immersive consacrée à Hydraw.
L'objectif était de créer un visuel capable de susciter la curiosité du public tout en reflétant l'univers graphique de l'artiste.
La conception a nécessité un travail sur la composition, la hiérarchie des informations, le choix des visuels et la cohérence avec la direction artistique générale du projet.
Cette affiche constitue le premier point de contact entre le visiteur et l'expérience immersive. Elle participe donc à la valorisation du projet et à la construction de son identité visuelle.
Modélisation, création et intégration des espaces immersifs dans MetaStep
VidéoCréation des environnements 3D/immersif permettant d'accueillir la médiation culturelle.
Les différents espaces de la médiation ont été réalisés sur MetaStep à partir de modèles 3D issus de Sketchfab et d'éléments adaptés aux besoins du projet.
J'ai également modifié certains objets et corrigé plusieurs contraintes techniques afin d'assurer la cohérence visuelle et la circulation du visiteur au sein des espaces.
J'ai également créer des parallaxe 3D sur Blender afin de les appliqué à l'arrière plan de la médiation pour l'aspect immersif.
Développement des expériences interactives complémentaires
SiteCréation de deux mini-jeux permettant d'approfondir la découverte de l'univers de Hydraw.
Afin d'enrichir l'expérience utilisateur, j'ai développé deux mini-jeux sur Visual Studio Code.
Le premier permet d'identifier quel personnage de la série des Nabots correspond le mieux au visiteur.
Le second invite à reconnaître les inspirations artistiques présentes dans certaines œuvres de Hydraw.
Ces dispositifs ont été conçus pour renforcer l'interactivité et prolonger l'engagement du visiteur.